How to use graphic design to sell things, explain things, make things look better, make people laugh, make people cry, and (every once in a while) change the world





























переглянути все 23 фото
Оновлене та розширене видання класичної монографії Майкла Бірута, що містить шість нових проектів та використовує приклади з портфоліо, що охоплює всю його кар'єру до сьогодні.
Логотипи, упаковки, вивіски, публікації, вебсайти: у сучасному світі нас оточує графічний дизайн. Звідки він береться? Чому він так виглядає? Що він має робити?
How to use graphic design to sell things, explain things, make things look better, make people laugh, make people cry, and (every once in a while) change the world – це кар'єрна монографія графічного дизайнера Майкла Бірута. Використовуючи приклади з портфоліо, що охоплює п'ять десятиліть, Бірут дає відповіді, описуючи три десятки проектів від початку до кінця, з розумінням творчого процесу, свого робочого життя, стосунків з клієнтами та викликів, з якими стикається будь-яка творча людина, впроваджуючи інноваційні роботи у світ сьогодні.
Про автора:
Майкл Бірут практикував усі жанри графічного дизайну, від книг і плакатів до упаковки та вивісок, для широкого кола клієнтів. Він здобув сотні нагород у галузі дизайну, а його роботи представлені в постійних колекціях Музею сучасного мистецтва та Метрополітен-музею в Нью-Йорку. Бірут є старшим критиком у Школі мистецтв Єльського університету та членом її Школи менеджменту.
Зміст першого видання:
Вступ • 32 проекти: 1. Як знищити світ за допомогою графічного дизайну • 2. Як бути графічним дизайнером посеред ніде • 3. Як думати руками • 4. Як розмістити великий знак на скляній будівлі, не загороджуючи вид • 5. Як розважатися з коричневою картонною коробкою • 6. Як дезорієнтувати архітектора • 7. Як замовкнути та слухати • 8. Як вмістити одинадцять фунтів шрифту в десятифунтовий мішок • 9. Як дістатися туди, куди хочеш • 10. Як дізнатися, хто ти є • 11. Як написати книгу з картинками • 12. Як бути модно позачасовим • 13. Як звести музей з розуму • 14. Як розслідувати вбивство • 15. Як відновити душу організації • 16. Як розробити два десятки логотипів одночасно • 17. Як накрити стіл • 18. Як зібрати мільярд доларів • 19. Як брендувати фентезі • 20. Як виграти футбольний матч • 21. Як перетинати культури • 22. Як назвати дитину • 23. Як пробігти марафон • 24. Як вийти за рамки стилю • 25. Як залишити слід • 26. Як уникнути очевидного • 27. Як бути вдячним • 28. Як споглядати безкінечне за яєчнею • 29. Як керувати власним островом • 30. Як провести шлюбну церемонію • 31. Як літати • 32. Як врятувати світ за допомогою графічного дизайну
Grid Systems in Graphic Design: A Visual Communication Manual for Graphic Designers, Typographers and Three Dimensional Designers
The Advertising Concept Book: Think Now, Design Later
Bubbletecture: Inflatable Architecture and Design
Designing Orientation: Signage Concepts & Wayfinding Systems
Designing for the Digital Age: How to Create Human-Centered Products and Services
Reading Architecture: A Visual Lexicon
Know Your Onions - Web Design: Jet Propel Yourself into the Driving Seat of a Top-Class Web Designer and Hurtle towards Creative Stardom
The Advanced Photography Guide: The Ultimate Step-by-Step Manual for Getting the Most from Your Digital Camera
The Essential Garden Design Workbook: Completely Revised and Expanded, 3rd Edition
The Ultimate Guide to Japanese Yokai: Ghosts, Demons, Monsters and other Mythical Creatures from Japan
Stencil 101: Make Your Mark with 25 Reusable Stencils and Step-by-Step
A Field Guide To Whisky: An Expert Compendium To Take Your Passion And Knowledge To The Next Level
Digital Collage with Procreate: Create Beautiful Mixed Media Art on Your iPad
Universal Principles of Branding: 100 Key Concepts for Defining, Building, and Delivering Brands
Design: Type: A Seductive Collection of Alluring Type Designs
Guweiz: The Art of Gu Zheng Wei
Visual Harmony: Proportion in Graphic Design
Living with Pattern: Color, Texture, and Print at Home
999 Logo Design Elements: 999 Design Components You Can Use to Create Logos
Color and Form: Memo Game Based on Johannes Itten
Container and Modular Buildings: Construction and Design Manual
Sketching from the Imagination: Character Concepts
Serif in Use: A Collection of Serif Typefaces