Надихаюча, довгоочікувана автобіографія дизайнера відеоігор і співавтора DOOM Джона Ромеро ― «дуже розважальні та вдумливі мемуари» (Wall Street Journal)
Після багатьох років у центрі уваги ігор Ромеро тепер розповідає свою історію — всю історію — проливаючи нове світло на розвиток своїх ігор і ділових партнерств, від найвищих вершин до найнижчих падінь, ділячись ідеями про дизайн, код, галузь і свою кар’єру аж до сьогоднішнього дня. Ділячи вдячність за все життя в іграх, Ромеро розкриває перипетії, які змусили його, зрештою, назвати DOOM Guy.
Джон Ромеро, оригінальна рок-зірка ігор, є співавтором DOOM, Quake і Wolfenstein 3-D, одних із найбільших відеоігор усіх часів. Вважається хрещеним батьком шутера від першої особи, жанру, який продовжує домінувати на ринку сьогодні, він займає унікальне місце в історії ігор.
У DOOM Guy: Life in First Person Ромеро вперше розповідає про своє важке дитинство та знамениту кар’єру, починаючи з перших днів, коли він надсилав код гри для Apple II у комп’ютерні журнали та викрадав комп’ютери через чорний хід своєї денної роботи, щоб писати код уночі.
Прориви в галузі дизайну та технологій за час роботи Ромеро в id Software зробили DOOM
Про автора:
Легенда комп’ютерних і відеоігор John Romero розробив і опублікував понад 130 ігор з моменту свого першого продажу як вундеркінда-підлітка у віці шістнадцяти років. Серед його головних досягнень — створення серії революційних комп’ютерних ігор, які започаткували найпопулярніший жанр індустрії — шутер від першої особи. Він живе в Голвеї, Ірландія.