Japansoft: An Oral History

John Szczepaniak
книга Japansoft: An Oral History, автор: John Szczepaniak

переглянути все 16 фото

Japansoft: An Oral History

John Szczepaniak
Ціна: 1700 грн
Є в наявності
ID: 17828
Видавництво: Thames & Hudson
Палітурка: Paperback: 16 x 23 cm
Кількість сторінок: 348
Рік видання: 2024
Мова: English
ISBN-13: 9780500028292

Ретроспектива ранньої японської індустрії відеоігор, що містить понад 30 інтерв'ю з розробниками епохи, включаючи раніше не публіковані фотографії того періоду, рідкісні рекламні оголошення в пресі та ілюстрований посібник з обладнання.

Видання Japansoft: An Oral History, що містить інтерв'ю з менш задокументованими розробниками таких компаній, як Sega, Enix, Capcom, Hudson Soft та Nihon Falcom, пропонує свіжі та різноманітні погляди на багато визначальних ігор свого часу.

Перередагований дайджест тритомної серії ігрового журналіста Джона Щепаньяка The Untold History of Japanese Game Developers, додає абсолютно нові, спеціально проведені інтерв'ю з такими відомими особистостями, як Джайлз Годдард (програміст Star Fox), Річард Гарріотт (творець Ultima) та Роберт Вудхед (співтворець Wizardry).

Як доповнення до визнаної критиками книги Britsoft: An Oral History, це видання, яке представляє редактора Алекса Вілтшира та провідне дизайнерське агентство Julia, повертається з багатошаровою та еклектичною публікацією, яка пропонує унікальний досвід читання завдяки взаємопов'язаним інтерв'ю, які можна читати в будь-якому порядку.

Про автора:

Джон Щепаняк — журналіст і романіст. Він писав для Retro GamerGamesTMOfficial PlayStation MagazineGame Developer MagazineGamasutraThe EscapistGameFAN MkIInRevolution360 MagazinePlay UKX360Go>PlayNext3The Gamer’s QuarterRetro SurvivalNTSC-ukTom’s Hardware GuideInsomniaGameSetWatchShenmue DojoPixel Nation та інших. Алекс Вілтшир — журналіст, письменник і колишній редактор журналу Edge. Він редагував Britsoft: An Oral History і є автором кількох книг, включаючи бестселер Minecraft Blockopedia. Він є старшим редактором наративу в Mojang і веде колонку про геймдизайн для Rock Paper Shotgun.