Постери, ілюстрації

Книги з дизайну ілюстрацій та постерів

Ви обрали:
Сортування:
наявність
ціна
алфавіт
Sparth
ID: 18948
Видавництво: Design Studio Press

Ніколя Sparth Був'є вже понад 15 років є активним художнім керівником та концепт-дизайнером ігрової індустрії. У Structura 2 він радує нас тим, що уявляв протягом останніх трьох років з моменту виходу своєї першої книги-бестселера Structura. Ця візуально приголомшлива книга містить зображення з відеоігор DUNE, Assassin’s Creed, Rage та Halo, понад п’ятнадцять нових чудових обкладинок книг та ніколи раніше не публіковані особисті науково-фантастичні твори, які змусять вашу уяву рухатися в майбутнє!

Не ігноруючи минуле, Sparth також ділиться своїм світом фентезійних творів мистецтва, натхненних середньовіччям.

Окрім дивовижних зображень, які ви захочете поглинати знову і знову, Sparth ділиться своїм досвідом, пропонуючи кілька покрокових навчальних посібників, присвячених конкретним технікам Photoshop з використанням користувацьких пензлів, користувацьких фігур, клонування штампів та інструмента «розмазування», і це лише деякі з них.

Пориньте у світ уяви Sparth, а потім отримайте кілька порад, які допоможуть вам покращити свої знання цифрового мистецтва та навички візуального спілкування.

Про автора:

Sparth (Ніколя Був'є) є активним художнім керівником та дизайнером концепцій в ігровій індустрії з 1996 року. Народившись у Франції, він зараз живе в Сіетлі, штат Вашингтон, працюючи в Microsoft. Маючи честь багато подорожувати в ранньому віці до таких далеких місць, як США, Сінгапур, Китай, Франція та Європа, він зазнав значного впливу різних культур, і йому подобалося спостерігати за людьми та робити нотатки про всі ці дрібні деталі життя, свідком яких він був. Різноманітні впливи значною мірою відповідають за його численні творчі захоплення, які варіюються від космосу до будівель, робототехніки тощо.

Його творчість безмежна, коли йдеться про втілення форм та концепцій. Однією з його найбільших пристрастей залишається сучасна архітектура, принципи якої він застосовує у власному мистецтві з експериментальним та оригінальним підходом. Він також захоплюється сучасними хмарочосами, хоча й визнає, що сам не зміг би жити надто високо над землею.

Sparth зробив свій внесок у розробку кількох ігор, випущених з 1997 року. Alone in the dark 4 (2001), Cold Fear (2005), Prince of Persia - Warrior Within (2004) та Rage, проект, який досі розробляється в IDsoftware, а також брав участь разом із Darkworks-Studio у багатьох ігрових проектах у співпраці з великими компаніями, такими як Capcom та Namco.

У 2003 році він вирішив покинути Париж і переїхати до Монреаля, щоб приєднатися до Ubisoft у їхніх поточних проектах Prince of Persia Warrior Within, а також Assassin's Creed. Він покинув Монреаль і переїхав до Техасу в жовтні 2005 року, де провів понад три роки, працюючи в IDsoftware в Далласі. Нарешті, у січні 2009 року він приєднався до Microsoft, щоб взяти участь у майбутніх пригодах HALO.

Ціна: 1700 грн
Доступно на замовлення
в кошик в обране
Sparth
ID: 18947
Видавництво: Design Studio Press

Довгоочікуване продовження книг Structura та Structura 2, Structura 3, – це найновіша колекція зображень від арт-директора HALO Sparth, яка запрошує глядачів у дивовижну подорож уявними країнами. Як і у попередніх бестселерах, Structura 3 не лише поділиться його захопливими роботами, але й пропонуватиме поради щодо створення правдоподібних цифрових середовищ та країн. Покрокові навчальні посібники нададуть кожному освітні інструменти, необхідні для створення власних фантастичних світів. Не пропустіть це наступне доповнення до бібліотеки Structura!

Про автора:

Sparth (Ніколя Був'є) майже два десятиліття був арт-директором та концепт-дизайнером в ігровій індустрії. Народившись у Франції, він мав честь багато подорожувати з раннього віку до таких місць, як Сінгапур, Китай та Сполучені Штати, де йому подобалося спостерігати за людьми та відзначати всі дрібні деталі життя, свідком яких він був. Його різноманітні впливи значною мірою відповідають за його численні творчі захоплення, які варіюються від космосу та будівель до робототехніки та не тільки. У професійній сфері Sparth шість років пропрацював у Darkworks Studio, паризькій ігровій студії, яка створила Alone in the Dark 4: The New Nightmare (2001), перш ніж у 2003 році переїхати до Монреаля, щоб приєднатися до Ubisoft над їхніми поточними проектами Prince of Persia та Assassin's Creed. Потім у 2005 році він покинув Монреаль і переїхав до Далласа, де провів понад три роки, працюючи в id Software. Нарешті, на початку 2009 року він переїхав до Сіетла, щоб працювати над пригодами Halo з 343 Industries компанії Microsoft, де він зараз обіймає посаду арт-директора Halo 5: Guardians, наступної частини популярної серії. Спарт брав участь у розробці кількох інших ігор з 1997 року, включаючи Cold Fear (2005) та Rage (2011), а також опублікував понад 80 обкладинок книг у Франції, Канаді та Сполучених Штатах. Творчість Sparth безмежна, коли йдеться про втілення форм та концепцій. Однією з його найбільших пристрастей залишається сучасна архітектура, принципи якої він застосовує у власному мистецтві з експериментальним та оригінальним підходом. Він також захоплюється сучасними хмарочосами, хоча й визнає, що сам не зміг би жити надто високо над землею.

Ціна: 1980 грн
Доступно на замовлення
в кошик в обране
Sushio
ID: 14622
Видавництво: PIE Books

The complete collection of today's most talented animator.

Sushio is a Japanese animator and illustrator who started his career as an animator at studio Gainax working their world-famous TV animation series Neon Genesis Evangelion (1995). After drawing animation for many renowned anime series and movies such as One Piece, in 2013 he did the character design of the internationally big hit anime series Kill La Kill which took him to the pinnacle of his career. This book is his long-awaited first commercial collection that looks back over his career to date. It features notable works from Kill La Kill, Gurren Lagann, Momoiro Clover Z, along with a panel illustration of Anime Matsuri 2015, his work overseas for an annual anime convention held in Texas, and much more. This book also features Sushio's illustrations of AKIRA: two original illustrations depicting the imaginary post-AKIRA world, which was officially approved by Katsuhiro Otomo himself, and two illustrations taken from Otomo's tribute book. The illustrations from EVANGELION merchandise for the movie will amaze fans as never-before-seen rare works of Sushio. The book showcases not only full-color illustrations but also rare rough sketches that provide an illuminating glimpse into Sushio's creative process. Fans will not want to miss this comprehensive account of one of today's most talented and prodigious animators.

About the Author:

Sushio is a Japanese animator and illustrator. He started his career as an animator at studio Gainax, producers of the world-famous TV animation series Neon Genesis Evangelion. Sushio's high level of drawing skill attracted attention within the anime industry and he went on to work on titles such as Gunbuster 2, Guren Lagann, Panty & Stocking with Garterbelt and several One Piece movies. In 2011, he joined animation director Hiroyuki Imanishi's company Studio Trigger. Studio Trigger's first original TV animation Kill La Kill was released in 2013 with Sushio as the main character designer. As an illustrator, he has also worked with many musicians, such as Momoiro Clover Z, Bump of Chicken and others.

Ціна: 2000 грн
Доступно на замовлення
в кошик в обране
Carolina Amell
ID: 11627
Видавництво: Monsa

The “Lowbrow” movement arose in 1979, led by artist Robert Williams after various art analysts struggled with categorising his works. Many artists are now associate with this new concept, including Mark Ryden, Nicoletta Ceccoli, Gary Baseman, Takashi Murakami, Xue Wang, Sara Sanz, etc.

Sweet & Bizarre is a way of describing works of art from the Lowbrow - also called Pop Surrealism - movement.

The “Lowbrow” movement arose in 1979, led by artist Robert Williams after various art analysts struggled with categorising his works. Many artists are now associate with this new concept, including Mark Ryden, Nicoletta Ceccoli, Gary Baseman, Takashi Murakami, Xue Wang, Sara Sanz, etc.

In the following pages you will find fantastic works that will make you feel something sweet and bizarre at the same time, artists like Kazuhiro Hori, Xue Wang, Nicoletta Ceccoli, Marion Peck, Brandi Milne and Dilka Bear.

Each artist tells us about their trajectory and their more personal styles.

Ціна: 780 грн
Доступно на замовлення
в кошик в обране
Jessie Kate Bui, Gwyn Conaway, Rebecca Black-Gliko, Maria Ferreira Kercher, Blythe Russo
ID: 14960
Видавництво: Design Studio Press

Costume design is storytelling. And to do it successfully, you need to understand the five functions of a costume: to connect to plot and theme, establish the structure of society, put in a specific time and place, indicate personality, and reveal a passage of time. It is an exciting and challenging craft that involves a thoughtful and thorough examination of these various elements in order to give a costume life. In animation, games, and illustration, in particular, the designer needs to be acutely aware of the unique characteristics and limitations of each medium ― from solid research approaches and basic production pipelines to audience experience and ideal tools of the trade. 

Talking Threads: Costume Design for Entertainment Art, backed by decades of experience of five industry professionals, provides an in-depth exploration of these functions and format considerations to equip artists with the necessary knowledge and mindset to develop strong narrative-informed costume designs. Each chapter is packed with creative exercises, detailed tutorials, inspiring designs, and invaluable insights that will help artists of all levels confidently and efficiently tackle their next costume adventure.

About the Authors:

Jessie Kate is a design mentor. With her background working with her father, a master craftsman and furniture designer, she gained experience with complex creative problem-solving. Her mother's musical focus nurtured a love of entertainment, and Jessie Kate combined the two influences to choose a path in entertainment design. Her past experience includes freelance design, educational program design, production coordination for TV animation, creative direction for startups, and indie project development. When she brought her curiosity and analytical approach to the animation industry and found a gap in costume-design education, Jessie Kate decided to fill the void by gathering a team of specialists to create this book. She specializes in using personality psychology to develop authentic character arcs and immersive costume designs, guiding her mentees through narrative analysis, practical research methodology, and concept development.Jessie Kate co-instructs History of Fashion at ArtCenter College of Design with Gwyn Conaway.

Gwyn Conaway is a member of the Costume Designers Guild Local 892. She's a costume designer, fashion historian, and culture specialist living in southern California. Although she works primarily in historical and dramatic film, Gwyn also consults on costume simulation for major animation and gaming studios. She specializes in Marvelous Designer and garment model fit.Considered an authority on the intersection between clothing and social psychology, Gwyn is on the cutting edge of how the entertainment industry thinks about costume and culture as a visual language. She is often called upon to design and consult for conceptual projects in post-apocalyptic and fantasy settings. Conaway is on the faculty at ArtCenter College of Design in Pasadena, California. Her course, History of Fashion, is the first of its kind. Geared directly towards entertainment design students, the class explores Gwyn's burgeoning expertise: building cultures for film, television, and gaming from the ground up.

Rebecca Black-Gliko descends from a long line of quilters and has been sewing in some form or another since a very young age. Her devotion to learning led to a degree in illustration as well as studying abroad in Japan and New Zealand. Beki has worked for Laika Studios on the films Kubo and the Two Strings and Missing Link in both the rapid prototype and costume departments. Living in Oregon with her husband, Raul Ramos, she continues to work on projects that explore and combine a variety of mediums. She is currently working on a stop-motion graphic novel, Oni-san, that combines her love of animation, illustration, and stop-motion. Beki enjoys the challenge of translating a design on paper into a functional final product--whether the end result is digital or physical--and choosing the format that best translates the intentions of the narrative.

Maria Kercher is a visual development artist specializing in material behavior and cultural stylization for animation. She has also worked in design for indie games and illustration for live-action films. Born and raised in Brazil, Maria visited the opera and ballet frequently and participated in dance and figure skating competitions, nurturing a fascination with how costumes are used to enhance performance. Through figure skating, she gained an interest in how countries or people can be represented through simplified shapes, colors, movement, and music. Learning to sew from her mother, she began exploring her fascination through fashion.When her father introduced her to US animation, Maria fell in love with the idea of breathing life into a fictional world and came to the US to study animation. Now based in Seattle, Washington, she is focused on expanding her knowledge of materials and world cultures to better connect audiences to each other.

Blythe Russo is an illustrator and puppet builder living in Ohio. She earned a master's in illustration from the Savannah College of Art and Design and is an active member and supporter of the Kidlit community. Blythe made her debut as a children's book illustrator with the counting book, One More Wheel (Macmillan/August 2019). Her favorite stories to tell are those of friendship--that give the reader both the giggles and the warm fuzzies.As a self-taught puppet-builder, she has worked as the lead puppet builder for Madcap Puppets. She has designed and fabricated pieces for a variety of their shows, including The Case of the Kidnapped Backpack, The Wonderful Wizard of Oz, and Pinocchio. She's also been known to teach a puppet-building class every so often.

Ціна: 2500 грн
Доступно на замовлення
в кошик в обране
Katsuya Terada
ID: 14623
Видавництво: PIE Books

Гiгантська 512-сторінкова колекція ескізів та ілюстрацій Кацуї Теради RAKUGAKING.

Єдиний і єдиний легендарний ілюстратор Кацуя Терада, він же RAKUGAKING (Король ескізів), добре відомий як піонер, який завжди шукає нові ідеї та мотиви для своїх малюнків, нарешті показав свої ескізи та ілюстрації RAKUGAKING, які довгий час зберігалися лише в його альбомі для етюдів.

Хоча більшість ілюстрацій у цій колекції з’являлися на попередніх міжнародних виставках Теради (наприклад, «Велетенський робот» у Лос-Анджелесі), ніколи раніше в жодній книзі не було так багато його RAKUGAKING. Це найкраща та найповніша колекція олівцевих ескізів Кацуї Теради, що робить її обов’язковою книгою як для його фанатів, так і для ілюстраторів загалом.

Про автора:

Кацуя Терада, він же Ракуґакінг («Король ескізів») — японський ілюстратор, добре відомий у США за своїми роботами, пов’язаними з «Залізною людиною» та «Хеллбоєм». Він любить робити замальовки скрізь, де б він не був, і брав участь у багатьох живих заходах з малюванням, де він заглибився в малювання на стінах. Дивно те, що він робить це, не роблячи чернеток. Кожен його малюнок виконано одним кадром. На його стиль малювання сильно вплинули Мебіус і Кацухіро Отомо. Терада — універсальний геній, який працював у багатьох сферах, починаючи від манги й аніме й закінчуючи живими бойовиками та дизайном персонажів. Його відомі роботи з дизайну персонажів — «Кров: Останній вампір» і «Віртуальний боєць».

Ціна: 1980 грн
Доступно на замовлення
в кошик в обране
Morbid Anatomy Museum, Joanna Ebenstein
ID: 11471
Видавництво: Thames & Hudson

Майстерно виготовлені жіночі воскові моделі, які можна розчленувати, займають центральне місце в цьому тривожному томі для шанувальників макабр, моторошного та медичної історії.

Під оригінальною венеціанською скляною та палісандровою вітриною в музеї Ла Спекола у Флоренції лежить «Анатомічна Венера» Клементе Сузіні (близько 1790 р.), ідеальний об'єкт, чиє розкішно-химерне існування кидає виклик вірі. Вона – або, краще сказати, вона – була задумана як засіб для навчання анатомії людини без необхідності постійного розтину, який був брудним, етично складним та схильним до швидкого руйнування. Ця воскова жінка в натуральну величину прикрашена скляними очима та людським волоссям і може бути розчленована на десятки частин, що відкривають, нарешті, спокійний плід, що згорнувся в її утробі. Невдовзі по всій Європі з'явилися моделі-сестри, де вони не лише навчали студентів-спеціалістів, а й захоплювали широку публіку.

The Anatomical Venus – це оспівування цих жіночих воскових моделей та розкриття їхньої еволюції від воскової фігури до фетишної фігури та втілення моторошного. Сьогодні ці образи порушують межі наших чітких категоріальних розмежувань між життям і смертю, наукою та релігією, тілом і душею, опудалом і екстазом, видовищем і освітою, кітчем і образотворчим мистецтвом. Майстерно написаний куратором жахливого, прекрасного та духовного, це ретельно ілюстрований огляд цих анатомічних одалісок та культурного й мистецького перетину, в якому вони перебувають.

Про автора:

Джоанна Ебенштейн — всесвітньо визнаний експерт у мистецтві анатомії та автор блогу, бібліотеки та серії подій «Патологічна анатомія». Серед її книг Death: A Graveside Companion та Anatomica.

Ціна: 1500 грн
Доступно на замовлення
в кошик в обране
Elisabeth Vincentelli
ID: 18843
Видавництво: Insight Editions

The Art and Making of Arcane проведе читачів крізь візуальну подорож революційного мультсеріалу від Riot Games та Fortiche. Цей том, що містить ранні стилі малювання, еволюцію дизайну персонажів та вражаючі ілюстрації до створення світів, є вичерпним зведенням творчого процесу та бачення Arcane.

Шанувальники Arcane та League of Legends будуть вражені візуальним розвитком улюблених чемпіонів, захоплюючими дух міськими пейзажами Пілтовера та Зауна, а також захопливими винаходами хекстека та Шиммера.

З небаченими раніше зображеннями зі сховищ Riot та Fortiche, рукописом, створеним на основі інтерв'ю з понад двадцятьма аніматорами, сценаристами, режисерами, художниками та багатьма іншими творчими умами, що стояли за успіхом Arcane, ця книга просто обов'язкова до прочитання.

Книга містить ранні дизайни, що показують, як персонажі розвивалися візуально, чудові краєвиди розлогого фону та мистецтва сеттингу, а також інтерв'ю з понад 20 ключовими аніматорами, сценаристами, режисерами, художниками, геймдизайнерами, музикантами та іншими творцями.

The Art and Making of Arcane постачається з ацетатною обкладинкою, ексклюзивною для цього видання. Також до нього додається безліч додаткових матеріалів зі світу, зокрема постер Джинкс, знімна карта Пілтовера, креслення світу, лист Вандера, розкладні матеріали з контентом першого та другого сезонів та багато іншого.

Ціна: 3500 грн
Доступно на замовлення
в кошик в обране
Hiroshi Unno
ID: 12162
Видавництво: PIE Books

A beautiful visual history book of fantasy art from Romanticism and steampunk to modern illustrations from novels.

Art has always been one of the most vivid ways to express people's imagination. Fantasy art illustrates the full range of human fears and dreams, from mythology, the Bible, and the artist's own original and exciting stories.

This book describes the history of fantasy art from Romanticism in the 18th century to the modern era by exploring the masterpieces of fantasy artists; William Blake, John Martin, Albert Robida, Jules Gabriel Verne, H.G. Welles and more. It also shows illustrations from science fiction and fantasy novels such as Mary Shelley's Frankenstein, poems and stories by Edgar Allan Poe, mystery novels by Agatha Christie, and more contemporary fantasy novelists such as J.R.R. Tolkien and Michael Ende.

This book illustrates the remarkable transition of fantasy art that occurred in the 19th century when steampunk was introduced to the fantasy art world. Steampunk was unique because it was a fantasy-based style that was inspired by a real event, the Industrial Revolution. Today, the influence of steampunk can be seen everywhere, from legendary films by Walt Disney and Hayao Miyazaki's Studio Ghibli. This book will surely satisfy all lovers of fantasy art and literature.

About the Author:

Hiroshi Unno was born in 1939 in Tokyo. Unno writes on art, cinema, music, urbanism, novels, flower arranging and more. Unno recent titles released by PIE International - Avant-Garde Graphics in Russia, Harry Clarke, William Morris: Master of Modern Design, The World of Mucha, A Thousand and One Nights - have gained recognition worldwide.

Ціна: 1700 грн
Доступно на замовлення
в кошик в обране
Jessica Julius
ID: 18915
Видавництво: Chronicle Books

Завдяки небаченим раніше ілюстраціям, ескізам персонажів, розкадровкам та кольоровим сценаріям, книга The Art of Frozen 2 дає фанатам уявлення про величезні творчі зусилля, що стояли за епічним продовженням фільму Frozen. Наповнена чудовими чотириколірними зображеннями та захопливими фактами й деталями від знімальної групи, вона пропонує найкращий погляд зсередини.

•    Артбук з мультфільму Frozen 2 від Disney
•    Містить ексклюзивні повнокольорові концепт-арти зі створення фільму
•    Обов'язкова книга для шанувальників мультфільму Frozen від Disney

Шанувальники фільмів Disney Frozen II The Magical Guide та Frozen II The Official Movie Special будуть у захваті від цієї книги.

©2019 Disney Enterprises, Inc. Усі права захищено.

Про авторів:

Джессіка Джуліус — віце-президентка з творчих справ у Walt Disney Animation Studios та авторка книг The Art of Moana та The Art of Zootopia.

Кріс Бак — режисер фільмів «Крижане серце» та «Крижане серце 2», лауреат премії «Оскар»®.

Дженніфер Лі, сценаристка та режисерка фільмів «Крижане серце» та «Крижане серце 2», лауреатка премії «Оскар»®, є головною креативною директоркою Walt Disney Animation Studios.

Пітер Дель Вечо — продюсер фільмів «Крижане серце» та «Крижане серце 2», лауреат премії «Оскар».

Ціна: 1800 грн
Доступно на замовлення
в кошик в обране
Heikala, 3DTotal Publishing
ID: 14346
Видавництво: 3DTotal Publishing

The Art of Heikala: Works and Thoughts is a comprehensive collection of the best work by popular illustrator Heikala, including exclusive never-before-seen art pieces and works in progress. This beautifully presented hardback book also features step-by-step tutorials on watercolor painting and product design, and explores Heikala’s creative process and how she came to build a successful career as an artist.

______________

The Art of Heikala: Works and Thoughts is the first major publication by popular Finnish illustrator Heikala. Heikala’s artwork combines traditional watercolor painting and inks with a fresh, enchanting approach - fans love her charming characters and scenes that are largely influenced by Finnish and Japanese cultures. This combined with her in-depth sharing of her processes and knowledge, has given Heikala a social media following of over 400,000 on Instagram alone; she also has growing audiences on Tumblr, Facebook and Twitter.

This visually appealing and coffee-table worthy, hardback art book not only includes Heikala’s sketches, works in progress and beautifully presented paintings that her fans will be familiar with, it also includes never-before-seen images from along Heikala’s creative journey; all new in-depth tutorials, thought processes and advice on watercolor painting; detailed how-to product design guides; and how she has built a successful career as an artist. A valuable book for fans, budding artists and experienced illustrators alike.

About the Author:

Heikala is a popular freelance illustrator and designer from Finland who has a degree in Graphic Design from the Lahti Institute of Design. She enjoys working on product and packaging designs, but it is her traditional work with inks and watercolours, creating art that is often influenced by Finnish and Japanese cultures, along with the in-depth sharing of her processes, that has amassed Heikala a large and growing following on social media.

____________

Посмотреть видео о книге The Art of Heikala: Works and Thoughts

Ціна: 1700 грн
Доступно на замовлення
в кошик в обране
Posuka Demizu
ID: 14626
Видавництво: PIE Books

Posuka Demizu is a rising star among manga artists whose new title, The Promised Neverland, created with co-author Kaiu Shirai, is currently running in the manga magazine Weekly Shonen Jump in Japan. This first collection of Posuka's work features outstanding artworks from his career so far, along with new illustrations created especially for this edition. Readers will appreciate seeing Posuka's vibrant characters and compositions rendered in his characteristically precise style, gathered together for the first time in a single volume.

About the Author:

Posuka Demizu Born in Tokyo in 1988, is a Japanese illustrator/manga artist. He has dedicated his entire career so far to creating work for children's books, videogames and comics, contributing his interesting style to Namco Bandai, Coro Coro Comic (manga magazine published by Shogakukan), Nintendo and a lot of other clients. He also once created manga basedon Animal Kaiser Card.

Ціна: 1500 грн
Доступно на замовлення
в кошик в обране
Sam Yang
ID: 18101
Видавництво: 3DTotal Publishing

The Art of Sam Yang – це дебютна арт-книга популярного цифрового ілюстратора, яка демонструє його любов до портретів та технік освітлення. Маючи онлайн-присутність, що може похвалитися понад 3 мільйонами підписників, Сем зробив собі ім'я завдяки своїм цікавим навчальним матеріалам у прямому ефірі. У цій високоякісній книзі читачі та шанувальники відкриють для себе неймовірні уявлення про його робочий процес, методи та дізнаються все про кроки, необхідні для того, щоб стати успішним цифровим художником.

Сем Янг не лише запрошує читача за лаштунки своєї студії та особистих альбомів для малювання, але й розкриває свій творчий процес від початку до кінця в детальних покрокових навчальних посібниках. Його натхненні аніме, інтригуючі дизайни персонажів мають широку популярність, і багато натхненних художників прагнуть відповідати рівню привабливості та складності Сема в цифровому мистецтві. Існуючі шанувальники будуть у захваті від відкриття нового розуміння методів роботи та творчої історії Сема, а тим, хто тільки відкриває для себе його мистецтво, сподобається заглиблюватися в галереї його робіт, нових і старих.

Про автора:

Сем Янг – натхненний художник, що мешкає в Торонто, Канада. Він має 1,9 мільйона підписників в Instagram і створює приголомшливі цифрові персонажі.

Ціна: 1980 грн
Доступно на замовлення
в кошик в обране
Simz
ID: 18099
Видавництво: 3DTotal Publishing

У цій чудовій книзі в твердій обкладинці відкрийте для себе чарівний світ Simone “Simz” Ferriero, італійської художниці, яка створює переконливі образи, у яких сучасність змішується з магічною фантазією. Прочитайте про уроки та перешкоди, з якими Сімз зіткнувся на своєму кар’єрному шляху, дізнайтеся про інструменти та методи, які він використовує, і з’ясуйте, як знайти свій власний творчий стиль за допомогою його експертних порад.

Цей чарівний артбук є першою опублікованою колекцією італійського ілюстратора та художника коміксів Simone Ferriero, більш відомого в його онлайн-спільноті як Simz

У The Art of Simz читачі відкриють для себе улюблених цифровим художником відьом та їхніх примарних котів-компаньйонів, які продовжують змішувати сучасність із магічним фентезі. Починаючи з глибокого погляду на свій творчий шлях, Simz ділиться тим, як він став на ноги для творчості, своїм освітнім досвідом, своїм стрибком віри в роботу незалежним ілюстратором і своїми професійними віхами на сьогоднішній день. Simz також розповідає про труднощі, з якими він зіткнувся на цьому шляху, і дає поради тим, хто хоче зробити успішну кар’єру в арт-індустрії.

Ця чарівна книга може похвалитися двома великими галереями; один містить закулісну хронологію його творів із альбому для малюнків, а інший зосереджується на його покупках на Etsy, фотографуванні селфі, онлайн-знайомствах із відьмами та улюблених усіма – котах-привидах. Наступні розділи охоплюють усе, що стосується його творчого процесу, включно з його інструментами, робочим простором і популярними техніками, натхненними аквареллю, а також проливають світло на те, як створити унікальний художній стиль. Існує навіть абсолютно новий підручник, який пропонує читачам можливість слідкувати за ним і вдосконалювати власні навички.

The Art of Simz це чарівне доповнення до будь-якої книжкової полиці чи журнального столика, і воно обов’язково зачарує художників, любителів мистецтва та існуючих шанувальників.

Про художника:

Simone “Simz” Ferriero — незалежний художник коміксів та ілюстратор з Італії. Його сучасні відьми та коти-привиди заробили йому велику онлайн-базу шанувальників із 345 тисячами підписників в Instagram і популярними акаунтами на Twitch, YouTube і Patreon. Основним натхненням для Сімони є американські комікси, аніме та манга, а також його ідилічне оточення та художники з його рідного міста. У своїй дебютній книзі The Art of Simz Сімон ділиться своїм досвідом роботи штатним художником, включаючи професійні віхи, виклики, з якими стикався на цьому шляху, і те, як продовжити кар’єру в галузі.

Ціна: 1980 грн
Доступно на замовлення
в кошик в обране
Matt Murray
ID: 18998
Видавництво: Idea & Design Works

Подорожуйте у світ смурфів зі свіжими поглядами на відомих персонажів, таких як Смурфетта, Тато Смурф, Буркотливий Смурф, Гаргамель та Азраель, а також на кількох зовсім нових обличчях. Відвідайте знайомі місця, такі як Село смурфів, Поляна смурф-ягід та Зла Майстерня Гаргамеля, а також здійсніть екскурсію по деяких нових місцях! Подивіться, як розроблявся дизайн, від концепції до фінального завершення, створюючи анімоване диво, яке зрештою з'явилося на екрані.

Розмір цієї книги у твердій палітурці становить 28 см x 30 см, демонструючи красу мистецтва та даючи шанувальникам можливість знову відвідати своїх улюблених персонажів та місця з фільму.

Про автора:

Метт Мюррей отримав ступінь бакалавра образотворчих мистецтв з кіно, телебачення та радіовиробництва в Нью-Йоркському університеті. Колишній президент і перший виконавчий директор Музею коміксів та мультфільмів Нью-Йорка (тепер є частиною Товариства ілюстраторів), він курував їхню популярну виставку «Суботній ранок» та створював заходи та програми, такі як річна ретроспектива «1986: Рік, який змінив комікси». Він зробив внесок і дав інтерв'ю для документального фільму «Я, смурф, смурфи» на DVD «Смурфи», 1 сезон, том 2, а також працював «консультантом зі смурфів» над серією графічних романів про смурфів видавництва Papercutz. Окрім своєї роботи над «Смурфологією», Мюррей є актором, блогером у галузі поп-культури та колекціонером оригінальних коміксів, мультфільмів та анімації.

Ціна: 2500 грн
Доступно на замовлення
в кошик в обране
показати по:
на сторінці