Навчальні посібники

Підручники з мистецтва

Ви обрали:
Сортування:
наявність
ціна
алфавіт
Marcos Mateu-Mestre
ID: 14460
Видавництво: Design Studio Press

Framed Ink – найкращий посібник із візуального оповідання! Як змусити аудиторію «відчувати» історію, коли вона «читає» історію. Використовуючи свій досвід роботи в індустрії коміксів, кіностудіях і викладанні, Маркос знайомить читача з покроковою системою, яка дозволить створити найуспішніші розкадровки та графіку для найкращої візуальної комунікації. Після короткого обговорення наративного мистецтва Маркос знайомить нас із малюванням і компонуванням одного зображення, від компонування постійних кадрів до малювання для компонування для безперервності між усіма кадрами. Ці уроки потім застосовуються до трьох різноманітних сюжетних ліній – аварії потяга, ковбойської історії та байкерів, які наближаються до таємничого будинку. Окрім налаштування кадрів, він також пояснює та ілюструє візуальний розвиток персонажів, емоційних позицій і виразів, а також розвиток навколишнього середовища для повного розвитку візуального наративу.

Про автора:

Народився в Пальма-де-Майорка, Іспанія, Маркос Матеу-Местре є провідним дизайнером анімації та художником графічних романів із тридцятилітнім досвідом повнометражної анімації. Деякі з його робіт у фільмах включають Балто, Принц Єгипту, Астерікс і вікінги, Surf's Up і Як приборкати дракона 2. Його робота в кіно, головним чином для DreamWorks Animation, Netflix Animation і Sony Pictures Animation, була зосереджена на дизайні та кінематографічних аспектах кадрової композиції, освітлення та візуальної безперервності, досвідом, яким він поділився у своїх міжнародних бестселерах Framed Ink: Drawing and Composition for Visual StorytellersFramed Ink Vol 2: Frame Format, Energy, and Composition for Visual StorytellersFramed Perspective Vol.1Framed Perspective Vol. 2,, та Framed Drawing Techniques. Окрім роботи в кіно, він більше десяти років викладає малювання, ілюстрацію та техніку візуального оповідання. Зараз Матеу-Местре живе в Лос-Анджелесі та працює художником-постановником у Netflix.

Ціна: 1700 грн
Є в наявності
в кошик в обране
Marcos Mateu-Mestre
ID: 14461
Видавництво: Design Studio Press

Перспектива — це дисципліна, яку часто відділяють у осторонь, коли мова йде про загальне вивчення мистецтва, хоча її необхідно оволодіти, щоб створити будь-який витвір мистецтва, який є реалістичним і виглядає реалістичним. Якою б лякаючою не здавалася перспектива для художників-початківців, відомий художник і письменник Маркос Матеу-Местре виводить таємницю з розуму та правильно її застосовує у своїй довгоочікуваній двотомній збірці «Рамкова перспектива».

У Framed Perspective, Vol. 1: Technical Drawing for Visual Storytelling, Mateu-Mestre надає художникам технічні знання, необхідні для створення успішних малюнків, пов’язаних із візуальним оповіданням: від розуміння основ простору навколо нас і того, як ми його сприймаємо, до складніших зусиль, таких як створення цілого середовища, яке є правдоподібним.

Безсумнівно, стане однією з найпопулярніших книг у вашій художній бібліотеці завдяки докладним покроковим поясненням Матеу-Местре та вражаючим ілюстраціям, Framed Perspective, Vol. 1 навчить вас насолоджуватися кожним вигином і схилом, які ви бачите у світі, і, що важливіше, перетворить це бачення на мистецтво з твердим розумінням глибини та пропорцій — одним словом, точності. Ваша точка зору ніколи не буде колишньою!

Про автора:

Народився в Пальма-де-Майорка, Іспанія, Маркос Матеу-Местре є провідним дизайнером анімації та художником графічних романів із тридцятилітнім досвідом повнометражної анімації. Деякі з його робіт у фільмах включають Балто, Принц Єгипту, Астерікс і вікінги, Surf's Up і Як приборкати дракона 2. Його робота в кіно, головним чином для DreamWorks Animation, Netflix Animation і Sony Pictures Animation, була зосереджена на дизайні та кінематографічних аспектах кадрової композиції, освітлення та візуальної безперервності, досвідом, яким він поділився у своїх міжнародних бестселерах Framed Ink: Drawing and Composition for Visual StorytellersFramed Ink Vol 2: Frame Format, Energy, and Composition for Visual StorytellersFramed Perspective Vol.1Framed Perspective Vol. 2, та Framed Drawing Techniques. Окрім роботи в кіно, він більше десяти років викладає малювання, ілюстрацію та техніку візуального оповідання. Зараз Матеу-Местре живе в Лос-Анджелесі та працює художником-постановником у Netflix.

Ціна: 2500 грн
Є в наявності
в кошик в обране
Marcos Mateu-Mestre
ID: 14462
Видавництво: Design Studio Press

Спираючись на фундамент, створений за допомогою Framed Perspective, Vol. 1: Technical Drawing for Visual Storytelling, художник і автор бестселерів Маркос Матеу-Местре глибше заглиблюється в окремі елементи, які можуть зробити або зламати ілюстрацію, за допомогою Framed Perspective, Vol. 2: Технічне креслення для тіней, об’єму та символів.

Тут він розглядає такі складні завдання, як проектування тіней у належній перспективі на різні середовища та зображення персонажів у перспективі в різних ситуаціях — і робить їх менш страшними. Ви також дізнаєтесь, як ефективно спостерігати за моделлю чи об’єктом, щоб отримати потрібну кількість інформації, щоб потім перевести її у вражаюче графічне та візуальне зображення, що є метою кожного візуального оповідача.

Тільки в Framed Perspective, Vol. 2, ви знайдете образні сцени Матеу-Местре досліджені дуже детально, розкриваючи безцінні техніки малювання — від того, як передати суть персонажа однією лінією жесту, до використання складок одягу для подальшого визначення форми та об’єму персонажа — щоб допомогти вам значно покращити свої малюнки. Все залежить від вашої точки зору!

Про автора:

Народився в Пальма-де-Майорка, Іспанія, Маркос Матеу-Местре є провідним дизайнером анімації та художником графічних романів із тридцятилітнім досвідом повнометражної анімації. Деякі з його робіт у фільмах включають Балто, Принц Єгипту, Астерікс і вікінги, Surf's Up і Як приборкати дракона 2. Його робота в кіно, головним чином для DreamWorks Animation, Netflix Animation і Sony Pictures Animation, була зосереджена на дизайні та кінематографічних аспектах кадрової композиції, освітлення та візуальної безперервності, досвідом, яким він поділився у своїх міжнародних бестселерах Framed Ink: Drawing and Composition for Visual Storytellers, Framed Ink Vol 2: Frame Format, Energy, and Composition for Visual StorytellersFramed Perspective Vol.1, Framed Perspective Vol. 2, та Framed Drawing Techniques. Окрім роботи в кіно, він більше десяти років викладає малювання, ілюстрацію та техніку візуального оповідання. Зараз Матеу-Местре живе в Лос-Анджелесі та працює художником-постановником у Netflix.

Ціна: 1700 грн
Є в наявності
в кошик в обране
Chris Ganter
ID: 12349
Видавництво: Thames & Hudson

Перший у світі практичний посібник з мистецтва графіті

Якщо ви хочете навчитися писати графіті, ця книга вам потрібна.

Дізнайтеся, як:

створити свій власний стиль листа
- використовувати ефекти для створення унікального тегу
- створювати поштовхи
- включати заливки та мотиви
- малюйте дикий стиль, стиль бульбашок і блокбастери
- створити великі пальники
- обробляти балончик
- отримувати свою роботу безпечно та законно

Вчителі, це книга, яка вам потрібна, якщо ви хочете викладати графіті.

Він містить:

- плани уроків з графіті - теорія і практика
- практичні поради щодо проведення безпечних практичних уроків графіті
- методика оцінювання робіт учнів
- ресурси, що висвітлюють походження та культурну історію графіті
- чіткі покрокові пояснення для студентів із будь-якими здібностями
- вправи та розв'язки

Ціна: 980 грн
Є в наявності
в кошик в обране
Jake Jackson
ID: 16927
Видавництво: Flame Tree Publishing

360 акордів, організованих по одному акорду на сторінку, це гнучке та комплексне рішення для тих, хто навчається грати на гітарі або грає на ній на будь-якому рівні. Ця практична, зручна для перенесення книга Wiro поміститься в сумку, кейс або сумку з мінімальними зусиллями.

Про автора:

Джейк Джексон є творцем, редактором або автором понад 30 музичних книг, включаючи Guitar Chords, Piano & Keyboard Chords, «Гами та лади» та How to Play Guitar. Як гітарист і автор пісень, він виступав у низці гуртів, включаючи Slice, The Harmonics та Starbank, а також вивчав один з видів фламенко-гітари. Активно користується програмами Sibelius та Logic Pro.

Ціна: 780 грн
Є в наявності
в кошик в обране
Peng & Hu
ID: 11185
Видавництво: Thames & Hudson

Геніальний погляд на «Тест чорнильних плям Роршаха» – книга, повна плям, які читачі можуть перетворити на те, що їм заманеться.

Що таке Хірамекі?
У перекладі з японської це означає спалах натхнення, саме те, що відчули художники Peng & Hu, коли побачили корову з плямою, схожою на знамениту кінозірку, і зрозуміли, що навіть найглибшу пляму можна легко перетворити на щось дивовижне. Відтоді пристрасть збирати цятки та крапки опанувала їхніми життями.

• Дуже креативний і трохи анархічний, це ідеальний вихід для всіх тих, кому нудно малювати всередині ліній
• Це для всіх: навіть найнедосвідченіші дудлери можуть створити сотні сенсаційних каракулів.
• Читачі відточують свої навички Хірамекі в семи розділах, що дозволяє їм переходити від окремих малюнків до повних сцен від плями до плями.
• Художники Peng & Hu направляють читача підказками та підказками.

Хірамекі стане креативним феноменом 2016 року!

Ціна: 700 грн
Є в наявності
в кошик в обране
ID: 17916
Видавництво: 3DTotal Publishing

Take the leap and turn your passion for creating anime-inspired art into a successful career with this guide to drawing and painting, promoting, and selling your work. How can you develop an individual style? What is your brand? Who is your audience and how will you engage with them? You will find the answers in this book, as leading artists share how they planned, built, and now manage their own anime-style art careers.

_In career case studies, five successful artists talk about their journey from those first enthusiastic doodles to the hundreds of thousands of Instagram followers captivated by their work, sharing detailed career timelines and hard-won advice for treading the same path yourself.
_Be introduced to the business of anime – the genre landscape, audience breakdown, and how to grow your audience online, plus insights into education, training, and working within the industry.
_Receive expert advice on developing your style, helping you achieve that often-elusive unique take on anime-inspired artwork, then building your brand and online portfolio.
_Delve into specially commissioned step-by-step tutorials by highly respected anime and manga artists, helping you fine-tune your technique and hone your own personal style.
_On stunning gallery pages, enjoy seminal creations that marked pivotal moments in the contributing artists’ careers and accelerated their success.

Contents:

Foreword - Djamila Knopf
Introduction - Anny "Yoai"

The business of anime - Anny "Yoai"
Genre landscape
Audience breakdown
Reaching & growing your audience online
Education & training
Working in the industry

Developing your style Anny "Yoai"
Finding your individual style
Building your brand
Building your portfolio

Career focus - Meyoco, Carles Dalmau, Lord Gris, Miyuli, Simone Ferriero "SimzArt"
Glossary

 

Ціна: 2500 грн
Є в наявності
в кошик в обране
Shikata Shiyomi
ID: 14639
Видавництво: Tuttle

Whatever mood you're striking or scene you're setting, you need the drawing skills to render it just right.

Drawing Action Scenes and Characters is most suited to digital artists, but the tips and techniques in this book are applicable to illustrators of all schools and persuasions. No matter where you're at in your development as a manga master, this companion volume helps bring your skills to the next level. Follow along through the forty mini-lessons, created and guided by experts tapping into years of experience in the Japanese animation and entertainment industries. Open new pathways to your visual storytelling possibilities as your characters find themselves in increasingly complex and compellingly rendered scenarios.

Tuttle's How to Create Manga series guides users through the process of reaching a professional-looking final drawing through actual sketch progressions, practical tips and caution on common missteps to avoid.

Other books in the series include How to Create Manga: Drawing the Human Body, How to Create Manga: Drawing Facial Expressions and How to Create Manga: Drawing Clothing and Accessories.

About the Author:

Shikata Shiyomi is based in Hiroshima, Japan, where he is an illustrator and instructor of comic illustrations at Anabuki Design College and Sogo Gakuen Human Academy. Shiyomi's works include "Shinkenzemi" (Benesse Corporation), "Books 3 and 4 that make music more fond" (Gakken Plus), "Tottori Arisaru" (TO Books), "Holy Dungeon" ("Live A Live" collaboration-Square Enix) and Uranus drawing. He has been involved in a wide range of activities and touches, such as drawing more than 30,000 portraits of rice paddies in Miyajima for the past 10 years.

Ціна: 980 грн
Є в наявності
в кошик в обране
Studio Hard Deluxe Inc.
ID: 14640
Видавництво: Tuttle

Fashion meets form in this essential guide to dressing up your drawings. Drape your manga creations in the wardrobe of your dreams, while learning techniques and tips used by professional illustrators to realistically render clothing and accessories of all types-from t-shirts, sweaters and skirts to belts, shoes and bags.

How to Create Manga: Drawing Clothing and Accessories is the fashion bible every manga artist needs. Combining more than 900 drawings and the skills of twelve accomplished illustrators, this book covers a broad range of fashions. Detailed, in-depth instructions show you how to realistically render not just the garments themselves, but the folds, creases and wrinkles that give them a sense of accuracy and movement. 

Tuttle's How to Create Manga series guides users through the process of reaching a professional-looking final drawing through actual sketch progressions, practical tips and common missteps to avoid.

Other books in the series include How to Create Manga: Drawing Facial Expressions and How to Create Manga: Drawing the Human Body.

About the Author:

The diverse and multitalented artists of Studio Hard Deluxe are among Japan's leading creators and practitioners of science fiction and fantasy movies, animation, special effects, retro culture, manga and illustration, cosplay, photography and other visual arts. The studio formerly worked on over 2,000 gaming and game-strategy books as well as the Yu-Gi-Oh-Ku card game and is currently developing media design for books, magazines and videos.

Ціна: 980 грн
Є в наявності
в кошик в обране
J.C. Amberlyn
ID: 14614
Видавництво: Monacelli Press

Втіли свою уяву в життя. У своїй другій книзі манґи авторка бестселерів Дж. К. Амберлін зосереджується на улюблених архетипних персонажах манґи, створивши веселу та жваву книгу з інструкціями з малювання, призначену для початківців. Кожен жанр манґи має своїх типових персонажів – сміливих героїв та героїнь; школярів та школярок; кумедних друзів/помічників; серйозних воїнів; юних невинних; бісьоненів; дівчат-ґенкі; чібі; тварин чібі; дівчат-кішок/хлопчиків-кішок; чарівних дівчат; чарівних тварин; сильних/страшних тварин; готичних персонажів; фентезійних персонажів – і всі вони тут разом із покроковими інструкціями з малювання, необхідними навіть для початківців, щоб отримати напрямок для створення улюблених персонажів, якими вони не можуть насититися. Заключний розділ про фони, пейзажі та оточення надасть читачам інформацію, необхідну для того, щоб зібрати все разом та створити власних персонажів манґи та світи, в яких вони живуть. Включає 23 покрокові демонстрації та вправи.

Дж. К. Амберлін проведе вас через усе, що потрібно знати, щоб створити своїх улюблених персонажів манги з японських коміксів або створити своїх власних.

МІСТИТЬ ПОГЛИБЛЕНІ ІНСТРУКЦІЇ З:

ВСТУП
Що таке персонаж * Створення персонажа манґи * Ця книга * Матеріали та приладдя

ТИПИ ПЕРСОНАЖІВ
Архетипи персонажів манґи та жанри історій * Типи персонажів манґи * Деякі поширені терміни та колірні асоціації

МАЛЮВАННЯ ГОЛОВИ ТА ОБЛИЧЧЯ
Голова та обличчя людини * Носи, вуха та рот * Очі * Волосся * Тварини

ВИРАЗИ ОБЛИЧЧЯ
Емоції * Аксесуари * Перебільшення рис * Використання хутра, пір'я та луски * Перспектива * Вирази тварин * Дракони

ТІЛА ТА ЖЕСТИ
Анатомія чібі, дитини, жінки та чоловіка * Жести * Постава, кути та привабливість персонажа * Одяг та аксесуари * Крила * Тіла тварин

ОБЛАДНАННЯ, СЦЕНИ ТА ЗРАЗКИ
Реквізит * Приклади дизайну персонажів * Силуети * Сцени * Аркуші персонажів

Про автора:

Дж. К. Амберлін — художниця, авторка книг, фотографка та аніматорка. Вона є авторкою книг Drawing WildlifeDrawing Manga Animals, Chibis, and Other Adorable Creatures; та The Artist's Guide to Drawing Animals: How to Draw Cats, Dogs, and Other Favorite Pets. Дж. К. любить мистецтво, анімацію, тварин та пригоди на природі. Вона прагне створювати візуальні та письмові твори мистецтва, які знаходять відгук у її аудиторії, незалежно від того, чи вони прославляють життя, яке розділяє з нами планету, чи багаті внутрішні механізми людського розуму та досвіду. У своїх книгах вона ділиться методами створення епічних історій, захопливих персонажів та привабливого мистецтва для читачів будь-якого рівня підготовки. Її роботи отримали визнання та низку нагород, а також були опубліковані в різних виданнях. Вона живе в Аризоні.

Ціна: 1200 грн
Є в наявності
в кошик в обране
Paul Jackson
ID: 15128
Видавництво: Laurence King Publishing

У цій книзі простими кроками та нематематичною термінологією пояснюється, як створити повторювані візерунки в лінії, на площині, як плитки та повтори, схожі на Ешера. У книзі також показано, як створити «повтори шпалер», де елементи візерунка зливаються один з одним, мабуть, плавно.

Використовуючи літери як базові елементи, книга демонструє, як усі повторювані візерунки виходять із чотирьох простих операцій: перекладу, обертання, відображення та відображення ковзання. Він надасть універсальний ресурс для створення шаблонів для професійних дизайнерів і студентів різних дисциплін, від текстилю та моди до графічного дизайну та архітектури.

Про автора:

Пол Джексон є автором понад 30 книг про декоративно-прикладне мистецтво з паперу. Він викладав техніку складання на більш ніж 150 університетських курсах дизайну у Великобританії, Німеччині, Бельгії, США, Канаді та Ізраїлі та був «консультантом зі складання» для таких компаній, як Nike і Siemens.

Ціна: 1200 грн
Є в наявності
в кошик в обране
Red Hong Yi
ID: 16935
Видавництво: Abrams

From an internationally acclaimed artist and social media force, a visually captivating showcase of art made from everyday objects ― including tea bags, flower petals, and eggshells ― with several do-it-yourself projects

How to Paint Without a Brush introduces artist Red Hong Yi’s creative process ― the tools and methods she employs and the motivation behind the artist’s work. Organized by artistic medium, including eggshells, matchsticks, flowers, and ink stamps made from vegetables, Red’s book shares an array of creative techniques as well as stories from significant moments in her art career.

A do-it-yourself section at the back of the book provides several projects that readers can try at home to push their own creative boundaries. With its focus on non-traditional art-making methods using common household objects, this book is both timely and inspiring.

By combining years of artistic experimentation with Red Hong Yi’s personal journey, How to Paint Without a Brush will capture the interests of people from all skill levels―from the casual hobbyist to the emerging artist ― in contemporary art making.

About the Author:

Red Hong Yi is a Chinese-Malaysian contemporary artist who makes work expressing her heritage and Chinese diasporic perspective. Red studied at the University of Melbourne, and her work has been exhibited at H Queens in Hong Kong, the Asian Art Museum in San Francisco, the World Economic Forum in Davos, and the Anchorage Museum in Alaska. Collectors of her work include JP Morgan Chase Bank and actor Jackie Chan. Her art has been featured in publications including the Wall Street JournalTIME, and the New York Times. Sotheby’s Institute has named her one of the “11 art world entrepreneurs you should know.”

Ціна: 1350 грн
Є в наявності
в кошик в обране
Graeme Aymer, Alan Brown
ID: 16928
Видавництво: Flame Tree Publishing

Жоден гурт не був би повноцінним без басового елементу, що надає глибини та єдності. Книга How to Play Bass Guitar містить усе, що потрібно новачкові або бас-гітаристу середнього рівня, щоб удосконалити свою гру на цьому життєво важливому інструменті. Ця дуже практична книга проведе вас від основ тримання, ладу, общипування та гри гами до гри патернів акордового обрамлення та приглушених ударних ритмів – розуміння того, як бас лежить в основі гармоній гурту. Чіткий текст супроводжується ілюстративними фотографіями та схемами, а посібник доповнюється пошуком акордів, пошуком гами та ладів, глосарієм та додатковою літературою.

Про автора:

Грем Аймер закохався в електробас у 1983 році і з того часу не озирався назад, граючи як професійно, так і для задоволення в різних проектах та проектах. Наразі він живе у Східному Лондоні. Алан Браун – колишній учасник Шотландського національного оркестру. Зараз він працює позаштатним музикантом у кількох провідних оркестрах Великої Британії, а також консультантом з музики та ІТ. Алан опублікував кілька композицій, розробив комплект компакт-дисків з музичної теорії, став співавтором серії посібників з іспитів з гри на бас-гітарі та працював над понад 100 іншими виданнями.

Ціна: 780 грн
Є в наявності
в кошик в обране
Steve Stockman
ID: 16831
Видавництво: Workman Publishing

Оновлений та перероблений посібник How to Shoot Video That Doesn’t Suck – це короткий і простий посібник, який миттєво покращить ваше відео – незалежно від того, чи ви прочитаєте його від початку до кінця, чи просто переглянете кілька розділів. Він розповідає про мову відео та про те, як мислити як режисер, незалежно від обладнання (аматори думають про камеру, професіонали – про комунікацію). Він розповідає про правила, розроблені протягом століття кіновиробництва, які так само добре працюють і під час зйомки вечірки з нагоди дня народження дворічної дитини на телефон. Написаний Стівом Стокманом, режисером нагородженого фільму «Два тижні», а також телешоу, музичних кліпів та сотень рекламних роликів, посібник How to Shoot Video That Doesn’t Suck у 74 коротких, лаконічних та проникливих розділах пояснює, як розповісти історію та розважити свою аудиторію. Іншими словами, як знімати відео, які люди захочуть подивитися.

Ось як мислити кадрами – як рухатися-наводити-знімати-зупиняти-повторювати, замість того, щоб залишатися на одному місці та натискати кнопку «Запис» протягом п’яти хвилин. Чому ніколи не варто знімати, доки не побачите білки очей об'єкта зйомки. Чому варто «зумувати» ногами, а не об'єктивом. Як створити інтригу на камері. Книга охоплює основи відеовиробництва: кадрування, освітлення, звук (використовуйте зовнішній мікрофон), монтаж, спецефекти (вимкніть їх!), а також дає поради щодо зйомки в різних конкретних ситуаціях: спортивних подіях, вечірках та сімейних зустрічах, випускних та виступах. Крім того, розповідає, як створювати навчальні та рекламні відео, як знімати музичний кліп, як знімати трюки та багато іншого. В кінці кожного розділу є порада, як негайно застосувати отримані знання на практиці, щоб наступного разу, коли ви зніматимете, ви вже почали опановувати цю навичку. Вебсайт Стіва (stevestockman.com) містить відеоприклади для ілюстрації різних ідей, технік та ситуацій виробництва, а також його останні думки щодо всього, що стосується відео.

Про автора:

Стів Стокман — режисер, продюсер та сценарист фільмів, телешоу та рекламних роликів. Він зняв художній фільм «Два тижні» (2007) за участю Саллі Філд, Бена Чапліна та Тома Кавана. Щоліта він наставляє початківців-кінематографістів та викладає відеовиробництво в таборі «Літні зірки». Він живе з родиною в Лос-Анджелесі.

Ціна: 980 грн
Є в наявності
в кошик в обране
Jane Davenport
ID: 14537
Видавництво: Sixth & Spring Books

Drawing the figure is one of the most intimidating challenges for aspiring artists, but it doesn't have to be! Over years of working as a fashion illustrator, Jane Davenport devised her own methods for deciphering in-proportion figures. She shares them in I [Heart] Drawing: Fabulous Figures, the first in an exciting new series. The core technique involves using equal-size hearts to build the structure of the figure. It's an easy-to- remember, highly customizable approach. The concept started life as an online workshop, and the results students have achieved have been astounding. Jane has seen students go from "I can't draw a stick figure" to being able to create gorgeous, well-proportioned illustrations. After laying out the basics of drawing the figure, I [Heart] Drawing: Fabulous Figures walks readers through drawing and painting with different mediums; drawing the head and face, clothing, hair, and other features; and creating figures inspired by fashion illustration, fantasy, life drawing, and more.

About the Author:

Jane Davenport is a bestselling author, artist and teacher whose passion is teaching women how to defy self-imposed creative gravity. Her online workshops have 16,500 paid students enrolled and she is also a columnist for Cloth Paper Scissors magazine. Her YouTube channel has over 80 videos with over 890,000 views and 10,000 subscribers. She has 28,100 followers on Instagram and her work is available to view on her website at janedavenport.com. She lives in Australia.

__________

Пролистать книгу  I (Heart) Drawing: Fabulous Figures

 

Ціна: 980 грн
Є в наявності
в кошик в обране
показати по:
на сторінці